-黔东南拳王「战报黔武魂中外拳王争霸赛圆满落幕」

黔东南拳王「战报黔武魂中外拳王争霸赛圆满落幕」

2022年7月16日,由贵州德武创新体育传播有限公司联合悍泰格斗俱乐部共同举办的大型格斗赛事《黔武魂》中外拳王争霸赛在贵州省三都县民族体育竞技中心圆满落幕,在本次比赛中拥有来自中国,泰国,乌兹别克斯坦等多个国家的共16位拳手,众人带着自己的梦想,站在这个擂台上,无论种族肤色,每个人都值得我们尊重。

赛事于2017年成立,成立至今已成功举办近十场专业搏击比赛,今日头条、格斗世界和爱奇艺对比赛进行了全程直播,而“窜山豹”张美煊、“响雷神剑”刘响明、“斧腿”郭强等中国搏击界著名拳手,在本次比赛中,作为嘉宾,与观众们共同观看了本次的盛宴。

比赛于当晚开始,第一场比赛的红方选手大有来头,蒙柏安,来自国内著名搏击俱乐部——深圳盛力人和搏击,这位20岁的运动员,在此之前曾拿下过MMC战神录以及昆仑决城市英雄以及深圳《拳宴圣殿》等多场职业搏击比赛的冠军,而此次他的对手米子良,同样师出名门,也曾拿下武林巅峰洛阳站以及拳星出击等多场职业比赛的冠军,可以说二人是狭路相逢。

然而在第一局比赛中,红方选手蒙柏安却展示出了惊人的进攻,令对手防不胜防,结果也不出众人所料,第二局比赛刚一开打,在蒙柏安激烈的拳腿进攻之下,蓝方选手米子良越来越难以招架,最终在第二次被读秒的时候,为了保证运动员的安全,裁判员终止了本次的比赛!蒙柏安顺利拿下比赛!

精彩的又何止这一场?

在这一夜的第六场比赛中,红方选手是来自成都白鲨格斗俱乐的西楚小霸王胡政,他曾在武林风,昆仑决等搏击赛事上拿下优异成绩,给人以深刻的印象,而这位23岁的运动员在这一战中,也同样没有令我们失望,本次他的对手是来自泰国的荣纳猜,这位职业战绩114战86胜16次ko对手的泰拳王,其实力之恐怖可想而知!

在第一局比赛中,胡政便开始了自己的猛攻,一回合下来没有给对手任何喘息的机会,第二局比赛中,在拳法与膝法的不断组合进攻下,对手再也抵挡不住,倒在了擂台上,而最后的那一记跳膝,也为胡政迎来了全场雷鸣般的掌声,最终,比赛结果,在第二回合1分40秒,胡政ko获胜!

而在本次的压轴大战中,红方选手是来自贵州悍泰鑫铭豪格斗战队的33岁老将“西南虎”李旭,同时也是遵义悍泰格斗俱乐部创始人,职业战绩26战17胜7次ko对手,在此之前也曾拿下过“战.无极”世界武术搏击王者争霸赛的冠军,本次作为本土运动员在家乡作战,他的对手则是来自乌兹别克斯坦的“火箭筒”沙赫里奥(Shahriyor),其职业战绩38站23胜,13次ko对手,1m85的身高,配上一身精壮的肌肉,使得他在这一级别中成了不容小觑的存在!

然而这是李旭的主场,场下的欢呼声与加油声,让他的状态达到了极佳,第一局开始后,双方没有任何的试探,纵使乌兹别克斯坦运动员的身高略胜一筹,但在这一方擂台上,经验与技术却也能够成为绝对的优势,在双方你来我往了几次之后,于第一回合36秒,李旭一记精准的拳法将对手ko!

在这一晚,每一位上场的运动员都在全力以赴的展示着自己,无论结果如何,每个人都在借此机会提升自己的实力,而这样一个平台的打造,也是贵州悍泰鑫铭豪格斗战队的梦,是俱乐部创始人李旭的初心所在,《黔武魂》的故事还在继续,让我们期待下一战的打响!

MMA(Mixed Martial Arts) 简介

综合格斗即MMA(Mixed Martial Arts),是一种规则极为开放的竞技格斗运动。MMA比赛既能站立打击,亦可进行地面缠斗,允许选手使用拳击、巴西柔术、泰拳、摔跤、空手道等多种技术。MMA的雏形可追溯至古希腊角斗与古中国的打擂,近代巴西的无限制格斗(ValeTudo)开其先河,随后李小龙在格斗理念与形式上的探索为其做出了贡献,二十世纪末UFC的举办标志着现代MMA正式诞生,新世纪以来随着UFC、M-1、PRIDE FC等职业综合格斗赛事的蓬勃发展,MMA已成为风靡全球的主流格斗运动。
MMA(Mixed Martial Arts)

常译为综合格斗或混合武术,是一种规则极为开放的竞技格斗运动。MMA规则比赛中,目前世界上最顶级规模最庞大的职业比赛就是UFC,UFC目前每年举办超过20期的按次付费的比赛直播,赛事擂台为标志性的八角笼,签约UFC的职业格斗选手都经过系统而科学的格斗训练,具备综合运用各种格斗技术的能力。

MMA的规则对所有的武技一视同仁,不同武术流派的练习者可以在统一的规则下同场竞技。UFC是世界最大的MMA模式的比赛,UFC全称Ultimate

Fighting Championship,中文 叫做终极格斗冠军赛,因为其比赛场地在一个网状的八角笼里,所以也常被叫做“笼斗”。

综合格斗它本身不是一种格斗术,综合格斗的意思是把各种格斗技综合在一起,形成综合的模式。

综合格斗一般是由打击技跟缠斗技组成。但综合格斗并不是单纯地将几种格斗术相加,并非练习像泰拳+巴西柔术这样的组合就可以打综合格斗比赛。单纯地站立时使用泰拳,倒下了使用巴西柔术的选手是打不好综合格斗比赛的。综合格斗选手必须将站立式格斗(如散打、泰拳、踢拳)与摔跤、寝技进行有机地融合。参赛选手必须将各种格斗技融汇贯通,并制定出符合自己特点的战略。

比赛折叠

MMA比赛就是综合格斗模式的比赛,MMA比赛是一种允许各种武技的选手参加,MMA的规则对所有的武技一视同仁,不同格斗技的练习者能够在统一的规则同场竞技[1]。PRIDE、UFC、Strike

Force是世界著名的MMA模式比赛。综合格斗

现代MMA运动把kickboxing(踢拳)、柔道和摔跤等各种运动相融合,使其成为一个非常精彩的运动项目。MMA具有统一的比赛规则,赛规的设定不偏不倚,既不会偏向某一种武技,也不会使某种武技处于劣势。参赛者可以使用拳、踢、抱摔、锁技、绞技等多种技术。比赛可以在与拳击台相同的拳台进行,也可以在带护栏的八角形场地举行。比赛获胜的方式同拳击比赛相似,即KO胜、优势胜利、医生终止比赛、对手弃权、分数评定、或者取消比赛资格。但与拳击或踢拳比赛的不同之处在于选手也可以通过让对手认输来取得比赛的胜利。使用柔道、柔术中的反关节技术、窒息技术等降服技术迫使对手认输所取得的胜利,称为降服取胜。当参赛者被对手部署降服技成功或被重拳打击不愿继续比赛时,可以拍地认输。在综合格斗比赛中,降服对手,迫使对手拍地认输,是取得比赛胜利的重要手段。综合格斗比赛过程流畅明朗,当选手倒地时比赛继续进行,裁判很少叫暂停。比赛重量级别的划分与拳击、摔跤、柔道和散打基本相同。非冠军赛一般为三个回合;冠军赛一般为五个回合;每个回合持续五分钟,每两个回合间有一分钟休息时间。

历史溯源

综合武术竞技可以追溯到公元前648年古希腊时期的第三十三届奥林匹克运动会,在当时被称为Pankration。完美的参加者应该是拳击手中最优秀的摔跤手,或者是摔跤手中最优秀的拳击手[2]。参赛者不仅需要高超全面的武技,而且良好的勇气、心理素质和战术安排也是比赛取胜的关键因素。古代时的格斗比赛,都是无规则的,是以生死来相搏的,比如罗马斗兽场以前就是用来比赛的,比赛时,选手可以使用任何招式,可以使用拳击、古希腊式搏击、摔跤等等格斗术。综合格斗

综合格斗

近几年来,踢打摔拿无所不用的综合格斗竞技无疑已经成为世界擂台竞技的主流,关于交叉训练(cross training)和MMA(Mixed Martial

Arts英文简称,即综合格斗)的专业探讨,也毫无疑问已经在国际武坛牢牢占据话语权,而由此上溯,国际武坛权威人士无不将今日世界综合格斗的先驱性思想指引和实践启蒙,归功于李小龙.因为早在上世纪1966年代,当传统武术界人士还是以拳套和寸止式竞技作为训练和比赛主体,还在津津乐道近乎神秘的”一击必杀”绝技的时候,洛杉矶振藩国术馆时期的李小龙就已经通过大量地改良训练工具和改进训练方法,开始跨流派,跨领域的交叉训练,以及踢打摔拿无限制的笔者称之为“JKDMMA,截拳道综合格斗”的综合技击实践,这被国内外一些武术评论者视为现代综合格斗运动全球化的肇始。

李小龙三十多年前所提倡的无限制技击的思想理念即截拳道,以及通过《龙争虎斗》开场与洪金宝那充满划时代意义的现代无限制格斗寓示,最终在1993年代直接启发了世界第一次终极格斗大赛(UFC)的举办者:让不同门派的武术家在最接近实战情况的准无限制规则下进行比赛,究竟谁更强?即在比赛中允许使用踢打、肘综合格斗膝、摔抱、关节技、绞杀技等任何流派技术,即使在选手倒地后仍然可以继续进攻,直至一方彻底俯首称臣,以最大限度的接近现实中的无限制实战,结果,巴西柔术霍伊斯.格雷西爆冷夺得多届冠军,巴西柔术第一次打破了人们立技最强的传统武术观,跨流派无限制格斗竞技由此开始风靡世界.最初,在此类赛事中,选手门派分别泾渭分明,而柔术和摔跤选手风光无限,一统天下,但是,随着终极格斗大赛实践的不断走向深入,一度让人以为柔术世界最强的新”保守”武术观再次被无情的打破--因为那些门派界限模糊,既精通各种站立技,又谙熟地面技术的多项全能的综合格斗选手,开始以极大的优势称霸.

历史的发展,恰好印证了李小龙超时代的洞见:只有当武术取消了人为的门派和种族的界限,才能真正呈现无限的新鲜、活泼和活力,而”惟有全面的武技才能应付任何的情况”--不管是踢拳也好,还是柔术也好,没有谁比谁更强,惟有全面结合,立体运用,才能真正立足当代综合格斗擂台.当前,在日本、美国、巴西、俄罗斯等国家此类综合格斗赛事一时间层出不穷,进化迅速,名称虽各异,但统称为MMA比赛.而绝非巧合的是,今日最火爆MMA赛事选手们的主流着装和护具,活脱脱正是《龙争虎斗》开场无限制格斗中,李小龙与洪金宝的着装和护具的翻版。

对于李小龙之与MMA的先驱性伟大贡献,日本权威武刊<全接触空手道>>杂志曾就此明确点题:伟大的中国武术家李小龙:综合格斗的始祖。2007年,在Spike

TV“李小龙日”纪念活动上,美国UFC组织总裁Dana White更公开评价李小龙为“MMA之父”(The father of Mixed Martial

Arts)。

在MMA兴起之前,世界擂台是站立式自由搏击的天下,而今日世界武坛全接触自由搏击擂台赛制的形成,其主要推动者可以上溯至七十年代初号称美国“踢拳宗祖”的乔.路易斯,而乔.路易斯正是李小龙三大冠军级进修弟子之一,他的全接触自由搏击职业赛的理念,正是直接源自他的导师李小龙。

各国引入

格雷西家族于1993年把MMA比赛引入美国,即终极格斗大赛(Ultimate Fighting

Championship,简称UFC)。UFC允许任何门派的武术(如空手道、柔道、相扑、自由搏击等)和奥运会的体育项目(如拳击、柔道、摔跤、跆拳道)参加比赛,并在统一的规则下决出哪种功夫最厉害。UFC使美国观众第一次在同一个场地中看到了不同格斗术间的较量。迄今为止,UFC已成为世界上最具影响力的MMA比赛,并是世界公认的最具娱乐性与竞技性的体育赛事之一。UFC的成功得到了国际武术界的巨大支持。现在,奥运会和世界锦标赛的冠军和各方武术高手都要参加UFC。UFC的成功带动了世界范围MMA运动的发展,MMA已成为了全球化的流行运动。迄今为止,MMA比综合格斗

综合格斗

赛在美国全国所有50个州,都已成为正式合法的比赛。除了每月一次的UFC比赛;美国全国还有将近100家的不同机构,举办着各自的MMA比赛。

在俄罗斯、英国、法国、德国、西班牙、芬兰、挪威、荷兰、丹麦等欧洲国家都已先后开展起了MMA运动。亚洲的科威特、阿联酋、韩国、台湾、泰国、菲律宾等地区也都开始举办自己的MMA比赛。尤其值得一提的是,日本现在已成为继美国之后的另一MMA发达国家。PRIDE是日本最大的MMA组织,和UFC并列为MMA比赛的世界霸主地位。PRIDE一般每个月都会在日本举行一次比赛,光现场观众就达数万人以上。就连一向以踢拳比赛著名的日本K-1组织,现在已经开始将其半数的比赛转变为MMA比赛。

MMA比赛已逐步成为世界搏击类比赛的最终发展方向。现代的职业MMA运动员都是一些技艺高超的选手,他们都经过了多年的专业训练。现在的MMA运动员,都是世界顶尖级的选手。前奥运会和世界锦标赛的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔术冠军,组成了MMA优秀的参赛队伍。当我们站在21世纪的新起点上,纵览世界武坛;综合武术竞技已成为了当今世界武坛各类先进武术比赛的主流理念。

安全性

情况介绍

可能一提起MMA,有人就会联系到血腥和暴力,那么MMA比赛作为一项世界范围合法化的运动它是否安全呢?对未经过MMA训练的人看来,综合武术竞技表面看来似乎是不安全的[3]。其实,这是一个很大的误解。现代MMA应该说是一项非常安全的运动,并保持着相当良好的安全纪录。在其八十多年的竞赛史中,只出现过一例死亡纪录(1998年俄罗斯举行的一次管理混乱未经审批的比赛)。而在其他的体育项目中,如散打、拳击、摔跤、足球、甚至拔河比赛,都有过更多的伤亡纪录。其实对MMA运动的夸张描述只是一种商业上的炒作,完全是为了吸引更多观众的噱头。

具体数据

以下是一组关于MMA运动和其他运动的伤亡统计数据:

国际修斗(日本著名的MMA比赛组织)委员会:

六年共计482场比赛六年共计146例受伤

受伤率9.5%(五分钟回合)至今为止共计1例死亡,美国业余拳击联合会(1998年到2003年):平均每年25,000场业余拳击比赛,5,000场职业拳击比赛。共计9,183例受伤。

受伤率30%(三分中回合)

平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡)

美国橄榄球比赛(1998年到2003年):

每年平均12名运动员死于训练

每年平均8名运动员死于比赛综合格斗

每年平均3名运动员死于中暑

每年平均250,000例脑震荡

1998年到2003年:

赛车比赛平均每年32例死亡(从1990年以来,共计260例死亡,其中观众29名,儿童5名)

赛马比赛共计128例死亡

比赛规则

MMA运动之所以有这样良好的安全纪录,主要是因为它的规则更加的安全和人性化,运动员所受的伤害要比其他运动小得多。在过去的十年中,通过不断完善其比赛规则,MMA运动已将观赏性和安全性完美的融合。

以拳击和踢拳比赛的赛规为例:比赛中只允许使用拳、肘、腿、脚进行攻击,比赛一般为五到十个回合,选手被击倒后,裁判员要数秒。这就使得在拳击和踢拳比赛中选手们要连续多次的击打对手的要害部位,已取得胜利;而且在被击倒后,还有八到十秒继续恢复比赛的机会。除了被KO或者弃权,实力差的选手必须要忍受数秒和长回合的比赛折磨。由于头、脸、肋骨等关键部位经常受到大力的击打,所以拳击和踢拳运动员常见伤害为脑震荡、面部出血,严重的有脑损伤、内脏出血等致命性的伤害。所以拳击比赛的高伤亡、高风险纪录是和它的赛规密切相关的。

赛规设计

MMA比赛良好的安全性主要是来自于它合理和人性化的赛规设计:

在MMA比赛中,可以使用摔、拿手法来制服对手,从而大大减少了击打的次数。

比赛在倒地后继续进行,选手通过地面搏击技术可以在控制位置时使用关节技、绞技,从而达到没有任何流血就能够制服对手的目的。

在比赛中,选手可以主动认输,进攻方在对手认输后会停止进攻。从而能够真正做到制服且不伤人的目的,这是技击文明的良好体现。

MMA比赛的分指手套更便于使用摔、拿、关节技、绞技等较轻的伤害技术,而且此种手套比拳击手套更轻薄,不但防止手部在击打时受伤,还能减小选手击打的力度,从而提高了比赛的安全系数。

MMA比赛取消被击倒后数秒的规则,只要选手被击倒后出现失去意识情况,裁判员即可终止比赛;这样,选手就不会在不清醒时进行比赛。

所以,选手受伤一般都是些擦伤、破口或瘀青等软伤;以及手指、脚趾和面部的小伤;严重受伤的情况极少出现。

在一定意义上,现代MMA比赛实际上是拳击和踢拳比赛的替代品。MMA运动不但成功地减少了比赛伤害,还大大提高了比赛的观赏性和流畅性。所以,MMA比赛可以说是为现代体育搏击史带来了一场安全性与观赏性的革命。

ufc是真打还是假打?

UFC是真打,WWE是假打。前者比赛可谓拳拳到肉,血脉喷张,任何选手都要签“生死状”,因为真的可能有生命危险。后者是娱乐性摔跤比赛,虽然参赛选手体型庞大,但是他们的演技才是看点。

我们不妨来看下UFC和WWE的名称,UFC全称“终极格斗冠军赛”,是目前世界上最顶级和规模最庞大的职业MMA(综合格斗)赛事。每年主办方都会邀请世界各地的格斗高手进行比赛,一般每年20期,参赛选手都是经过系统而科学的格斗训练。而WWE 全称“世界摔跤娱乐”,从字面意思也能理解,它是带表演性质的比赛,类似于肥皂剧。可见两者区别之大。

如果你此前看过张伟丽与乔安娜的草量级冠军赛,就会深有感触,长达5局的比赛(约25分钟)每一秒都是真打,拳拳到肉,看的我一度心都提了上来,就怕出意外。赛后,乔安娜的脑袋完全变形,额头鼓包,被拳迷调侃被打成了ET,而张伟丽也是嘴角开裂,眼角上有血。从这里也能看出UFC比赛的残酷性!

当然只有真打才会有更高的收视率,也确保了UFC的精彩性,虽然比赛偶有休克、打进医院的案例,但是每一位签约选手在赢得比赛后往往会有丰厚的奖金,这也是各大格斗高手愿意加入比赛的一大原因。据说上次张伟丽卫冕草量级冠军获得的奖金高达28万美金,而乔安娜也有18万美金进账。

张伟丽是中国首位UFC冠军,上次卫冕草量级冠军更是让国人了解了UFC这项运动,而她也成为了“中国力量”的新代言人,在面对乔安娜的各种挑衅,张伟丽用实力说话,用拳头打服了对手,也获得了所有人的尊重,不愧是中国女性的骄傲!

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